Ashwick - The Lonely Isle
- 23 févr. 2016
- 3 min de lecture

Auteur : Dennisbuilds
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Un magnifique château installé dans de grandes plaines et de majestueuses montagnes... tel a été le projet de Dennisbuilds, ce constructeur anglophone reconnu dans le domaine de l'architecture qui créa cette imposante structure de pierre en seulement 6 mois.
Dennisbuilds eut l'idée d'un grand concept, comme il le dit si bien. La carte fut de base une simple île d'arbres en feuilles et d'énormes rochers puisqu'au fil du temps, il rajouta les différentes structures comme le château et une belle horloge.
Sur Ashwick, de nombreux éléments sont présents et chaque détail compte, le côté chevaleresque et moderne de certains bâtiments donnant une toute autre forme au médiéval, mais aussi une meilleure expérience de jeu pour le joueur.
On pourra ainsi retrouver une horloge, la construction phare de la carte, qui apporte un certain charme avec ses couleurs vives sur cette île rocheuse. Mais quelles étaient ses capacités, quelque peu étranges, surtout sur une île comme celle-ci ?
Description
Il y a bien longtemps existait une île dans les profonds océans du Pacifique. Celle-ci était inhabitée, sans aucune trace de vie, et pourtant quelque chose d'étrange s'y trouvait, quelque chose de puissant, à tel point qu'il suffisait d'une simple parole pour tout détruire. Une horloge aux capacités magiques avait le don infâme, d'après une parole prononcée par un Homme, de détruire ce que l'on souhaitait voir anéanti. Seulement, si cette même horloge jugeait qu'un Homme était bon, les paroles citées pouvaient provoquer des effets inverses. Par chance, cette île est à ce jour inconnue des vivants. Dans les océans, d'habitude peu fréquentés, se trouvait une barque transportant deux hommes dont le bateau avait coulé. Le premier homme, le moins bavard et le plus aimable s'appelait Romuald et le second, plus têtu et plus bavard s'appelait "Julio". Ils ramaient depuis cinq jours sans n'avoir rien avalé. La faim commençait à se faire sentir et ils priaient chaque jour dans l'espoir de découvrir la terre.
Un matin, alors que le jour venait de se lever, Julio, excédé par ses péripéties, bougonnait et criait jusqu'à ne plus avoir de voix. Quant à Romuald, il gardait son calme et continuait à prier. Il eut fallu dix jours et six heures, pour qu'ils découvrirent l'île où se trouvait la fameuse horloge. Avec tout ce temps passé sur ce navire, le comportement de Julio avait changé : il était devenu sombre et n'arrêtait pas de penser à la mort.
Ils accostèrent finalement sur l'île et découvrirent de grandes montagnes rocheuses et en bord les plages de sable fin. Ils marchèrent des jours dans l'espoir de trouver de la vie, mais en vain. Julio était de plus en plus funèbre, ses paroles devenaient hasardeuses et Romuald sentait ce changement de comportement comme un danger pour lui.
Deux jours plus tard, ils découvrirent l'horloge et se dirigèrent alors tout bonnement vers elle. Arrivés au pied de l'horloge, les deux hommes lurent l'écriteau en pierre poussiéreuse et rongée par l'érosion. On pouvait y lire : "Pourdétruire prononce la parole, si un homme bon tu es, ton souhait en sera de même". Après avoir lu, la plaque Romuald s'envola et une aura d'étoiles apparut tout autour de lui. L'horloge avait senti qu'il s'agissait de quelqu'un au coeur bon. De ce fait, il prononca : "Rendez-moi ma vie d'avant et faites que mon ami retrouve ce qu'il a perdu". Immédiatement, l'horloge fit ce que demanda Romuald et ils se retrouvèrent chez eux comme si rien ne s'était passé. Julio avait repris la joie de vivre. Ils étaient libres. Depuis ce jour, Romuald retourna sur l'île avec les habitants de son village pour détruire l'horloge et ainsi prospérer la paix. Il en profita aussi pour coloniser l'île et y vivre avec toute sa famille et ses amis.
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